Sistema Docena Lejana IV
Este sistema es el cuarto basado en la estrategia de apostar a dos docenas. Combina elementos de las versiones Docena Lejana I y III, manteniendo la misma lógica fundamental: identificar la docena del número que acaba de salir y apostar en las otras dos.
Procedimiento
Después de cada giro (spin), identifica a qué docena pertenece el número que ha salido (1-12, 13-24, o 25-36). Ignora esa docena y apuesta en las otras dos.
Progresión de apuestas
- Comienza apostando 2 fichas en cada una de las dos docenas seleccionadas.
- Si ganas, en el siguiente giro aumentas el monto un 20% respecto al anterior.
- Si pierdes, en el siguiente giro triplicas la apuesta previa.
- El sistema recomienda limitar esta progresión a un máximo de 2 pérdidas consecutivas.
- En caso de 2 pérdidas seguidas, en el tercer giro vuelves al monto mínimo de apuesta.
Ejemplo de apuesta inicial
En los ejemplos se utilizaron fichas de valor 25. Por tanto, una apuesta inicial de 2 fichas por docena representa 100 fichas en total (2 x 2 x 25).
Consideraciones finales
- Es crucial ajustar los montos según el porcentaje más cercano posible permitido por el casino.
- El sistema puede generar ganancias si se gestiona bien el capital y se respeta el límite de pérdidas.
- La aparición del número 0 implica una pérdida automática, ya que no pertenece a ninguna docena.
- El jugador puede detener el sistema en cualquier momento, dependiendo de su tolerancia al riesgo y del capital disponible.